9.0查理·卓别林,阿尔·欧内斯特·加西亚,梅尔纳·肯尼迪,哈里·克罗克,乔治·戴维斯,亨利·伯格曼,蒂尼·桑福德,约翰兰德,艾伯特·奥斯汀,斯坦利·布莱斯通,海尼·康克林,Toraichi Kono,贝蒂莫里西,L.J. O #039;Connor,杰克 P. 皮尔斯,Hugh Saxon,Armand Triller
5 Game in Game, Anti-Game in Anti-Game 两种设想的道路,生物的血肉与机械的科幻。层层嵌套的沉浸式游戏里,玩家的本质是叛逆。爬虫状的机械驱动器之中,玩家幻想出捕食爬虫的蛙生物改造制成的游戏驱动器,用eXistenZ(existence)对抗transCendenZ(transcendence)是用存在的血肉对抗超越时代的机械式的科幻概念,《失控》BY鹿时安也是柯南伯格在电影行业的作为与理念。 第一幕是完全类型化的处理,触发事件开头即出现,将观众拉入一个典型的高对比度双主角逃亡叙事。而之后,在原本补充世界观的环节,剧情发展却直接在“现实”停滞转而进入“游戏”世界。相比类似影片在梦中梦的设定基础上有更多文本和概念上对于观众的戏耍,《失控》BY鹿时安解决一切问题的答案就是,杀掉掌权者。